1 | #define landscape_width 32 |
---|
2 | #define landscape_height 32 |
---|
3 | static char landscape_bits[] = { |
---|
4 | 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, |
---|
5 | 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, |
---|
6 | 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3b, 0x00, 0x00, 0xc0, |
---|
7 | 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xfb, 0x3b, 0xc7, 0xcd, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, |
---|
8 | 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3b, 0xbf, 0xe7, 0xd7, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, |
---|
9 | 0xfb, 0xe7, 0xe6, 0xc6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7b, 0xde, 0x7b, 0xdf, |
---|
10 | 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7b, 0xf7, 0xfc, 0xdb, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, |
---|
11 | 0x7b, 0xdf, 0x9d, 0xdd, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3b, 0xcf, 0xdf, 0xcf, |
---|
12 | 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3b, 0x9e, 0xf7, 0xdc, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, |
---|
13 | 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, |
---|
14 | 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; |
---|