source: branches/profile/GL/glpng/glpng.c

Last change on this file was 11008, checked in by westram, 10 years ago
  • omg clang!
    • first warns about self assignment
    • if self-assignment is removed, it warns about unused parameters, but parameter-names cant be omitted (this is C)
  • Property svn:eol-style set to native
  • Property svn:keywords set to Author Date Id Revision
File size: 18.0 KB
Line 
1/* PNG loader library for OpenGL v1.45 (10/07/00)
2 * by Ben Wyatt ben@wyatt100.freeserve.co.uk
3 * Using LibPNG 1.0.2 and ZLib 1.1.3
4 *
5 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
6 * In no event will the author be held liable for any damages arising from the
7 * use of this software.
8 *
9 * Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this
10 * source code, or portions hereof, for any purpose, without fee, subject to
11 * the following restrictions:
12 *
13 * 1. The origin of this source code must not be misrepresented. You must not
14 *    claim that you wrote the original software. If you use this software in
15 *    a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16 *    appreciated but is not required.
17 * 2. Altered versions must be plainly marked as such and must not be
18 *    misrepresented as being the original source.
19 * 3. This notice must not be removed or altered from any source distribution.
20 *
21 * ---------------------------------------------------
22 * This version has been modified for usage inside ARB
23 * http://arb-home.de/
24 */
25
26#ifdef _WIN32 // Stupid Windows needs to include windows.h before gl.h
27#undef FAR
28#include <windows.h>
29#endif
30
31#include <GL/glew.h>
32#include <GL/gl.h>
33#include <GL/glext.h>
34#include <GL/glpng.h>
35#include <stdlib.h>
36#include <math.h>
37#include <png.h>
38
39#if 0
40#define GLPNG_CHECK_SIG(header,size) png_check_sig(header,size) // old libpng
41#else
42#define GLPNG_CHECK_SIG(header,size) (png_sig_cmp(header,0,size)==0)
43#endif
44
45// Used to decide if GL/gl.h supports the paletted extension
46#ifdef GL_COLOR_INDEX1_EXT
47#define SUPPORTS_PALETTE_EXT
48#endif
49
50#pragma GCC diagnostic ignored "-Wunused-parameter"
51static unsigned char DefaultAlphaCallback(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue) {
52    return 255;
53}
54
55static unsigned char StencilRed = 0, StencilGreen = 0, StencilBlue = 0;
56static unsigned char (*AlphaCallback)(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue) = DefaultAlphaCallback;
57static int StandardOrientation = 0;
58
59#ifdef SUPPORTS_PALETTE_EXT
60#ifdef _WIN32
61static PFNGLCOLORTABLEEXTPROC glColorTableEXT = NULL;
62#endif
63#endif
64
65static int PalettedTextures = -1;
66static GLint MaxTextureSize = 0;
67
68/* screenGamma = displayGamma/viewingGamma
69 * displayGamma = CRT has gamma of ~2.2
70 * viewingGamma depends on platform. PC is 1.0, Mac is 1.45,
71 * but this can be checked and changed w/ /usr/sbin/gamma command.
72 * If the environment variable VIEWING_GAMMA is set, adjust gamma per this value.
73 */
74#ifdef _MAC
75static double screenGamma = 2.2 / 1.45;
76#else // PC/default
77static double screenGamma = 2.2 / 1.0;
78#endif
79
80static char gammaExplicit = 0;  // if
81
82static void checkForGammaEnv()
83{
84    double viewingGamma;
85    char *gammaEnv = getenv("VIEWING_GAMMA");
86
87    if (gammaEnv && !gammaExplicit)
88    {
89        sscanf(gammaEnv, "%lf", &viewingGamma);
90        screenGamma = 2.2/viewingGamma;
91    }
92}
93
94// Returns a safe texture size to use (ie a power of 2), based on the current texture size "i"
95static int SafeSize(int i) {
96    int p;
97
98    if (i > MaxTextureSize) return MaxTextureSize;
99
100    for (p = 0; p < 24; p++)
101        if (i <= (1<<p))
102            return 1<<p;
103
104    return MaxTextureSize;
105}
106
107// Resize the texture since gluScaleImage doesn't work on everything
108static void Resize(int components, const png_bytep d1, int w1, int h1, png_bytep d2, int w2, int h2) {
109    const float sx = (float) w1/w2, sy = (float) h1/h2;
110    int x, y, xx, yy, c;
111    png_bytep d;
112
113    for (y = 0; y < h2; y++) {
114        yy = (int) (y*sy)*w1;
115
116        for (x = 0; x < w2; x++) {
117            xx = (int) (x*sx);
118            d = d1 + (yy+xx)*components;
119
120            for (c = 0; c < components; c++)
121                *d2++ = *d++;
122        }
123    }
124}
125
126#ifdef SUPPORTS_PALETTE_EXT
127#ifdef _WIN32
128static int ExtSupported(const char *x) {
129    static const GLubyte *ext = NULL;
130    const char *c;
131    int xlen = strlen(x);
132
133    if (ext == NULL) ext = glGetString(GL_EXTENSIONS);
134
135    c = (const char*)ext;
136
137    while (*c != '\0') {
138        if (strcmp(c, x) == 0 && (c[xlen] == '\0' || c[xlen] == ' ')) return 1;
139        c++;
140    }
141
142    return 0;
143}
144#endif
145#endif
146
147#define GET(o) ((int)*(data + (o)))
148
149static int HalfSize(GLint components, GLint width, GLint height, const unsigned char *data, unsigned char *d, int filter) {
150    int x, y, c;
151    int line = width*components;
152
153    if (width > 1 && height > 1) {
154        if (filter)
155            for (y = 0; y < height; y += 2) {
156                for (x = 0; x < width; x += 2) {
157                    for (c = 0; c < components; c++) {
158                        *d++ = (GET(0)+GET(components)+GET(line)+GET(line+components)) / 4;
159                        data++;
160                    }
161                    data += components;
162                }
163                data += line;
164            }
165        else
166            for (y = 0; y < height; y += 2) {
167                for (x = 0; x < width; x += 2) {
168                    for (c = 0; c < components; c++) {
169                        *d++ = GET(0);
170                        data++;
171                    }
172                    data += components;
173                }
174                data += line;
175            }
176    }
177    else if (width > 1 && height == 1) {
178        if (filter)
179            for (y = 0; y < height; y += 1) {
180                for (x = 0; x < width; x += 2) {
181                    for (c = 0; c < components; c++) {
182                        *d++ = (GET(0)+GET(components)) / 2;
183                        data++;
184                    }
185                    data += components;
186                }
187            }
188        else
189            for (y = 0; y < height; y += 1) {
190                for (x = 0; x < width; x += 2) {
191                    for (c = 0; c < components; c++) {
192                        *d++ = GET(0);
193                        data++;
194                    }
195                    data += components;
196                }
197            }
198    }
199    else if (width == 1 && height > 1) {
200        if (filter)
201            for (y = 0; y < height; y += 2) {
202                for (x = 0; x < width; x += 1) {
203                    for (c = 0; c < components; c++) {
204                        *d++ = (GET(0)+GET(line)) / 2;
205                        data++;
206                    }
207                }
208                data += line;
209            }
210        else
211            for (y = 0; y < height; y += 2) {
212                for (x = 0; x < width; x += 1) {
213                    for (c = 0; c < components; c++) {
214                        *d++ = GET(0);
215                        data++;
216                    }
217                }
218                data += line;
219            }
220    }
221    else {
222        return 0;
223    }
224
225    return 1;
226}
227
228#undef GET
229
230// Replacement for gluBuild2DMipmaps so GLU isn't needed
231static void Build2DMipmaps(GLint components, GLint width, GLint height, GLenum format, const unsigned char *data, int filter) {
232    int level = 0;
233    unsigned char *d = (unsigned char *) malloc((width/2)*(height/2)*components+4);
234    const unsigned char *last = data;
235
236    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, level, components, width, height, 0, format, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
237    level++;
238
239    while (HalfSize(components, width, height, last, d, filter)) {
240        if (width  > 1) width  /= 2;
241        if (height > 1) height /= 2;
242
243        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, level, components, width, height, 0, format, GL_UNSIGNED_BYTE, d);
244        level++;
245        last = d;
246    }
247
248    free(d);
249}
250
251static int APIENTRY pngLoadF(FILE *fp, int mipmap, int trans, pngInfo *pinfo) {
252    unsigned char header[8];
253   
254    if (fread(header, 1, 8, fp) != 8) return 0;
255    if (!GLPNG_CHECK_SIG(header, 8)) return 0;
256
257    GLint        pack, unpack;
258    png_structp  png;
259    png_infop    info;
260    png_infop    endinfo;
261    png_bytep    data;
262    png_bytep   *row_p;
263    double       fileGamma;
264
265    png_uint_32 width, height, rw, rh;
266    int depth, color;
267
268    png_uint_32 i;
269
270    png = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
271    info = png_create_info_struct(png);
272    endinfo = png_create_info_struct(png);
273
274    // DH: added following lines
275    if (setjmp(png_jmpbuf(png))) {
276        png_destroy_read_struct(&png, &info, &endinfo);
277        return 0;
278    }
279    // ~DH
280
281    png_init_io(png, fp);
282    png_set_sig_bytes(png, 8);
283    png_read_info(png, info);
284    png_get_IHDR(png, info, &width, &height, &depth, &color, NULL, NULL, NULL);
285
286    if (pinfo != NULL) {
287        pinfo->Width  = width;
288        pinfo->Height = height;
289        pinfo->Depth  = depth;
290    }
291
292    if (MaxTextureSize == 0)
293        glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &MaxTextureSize);
294
295#ifdef SUPPORTS_PALETTE_EXT
296#ifdef _WIN32
297    if (PalettedTextures == -1)
298        PalettedTextures = ExtSupported("GL_EXT_paletted_texture") && (strstr((const char *) glGetString(GL_VERSION), "1.1.0 3Dfx Beta") == NULL);
299
300    if (PalettedTextures) {
301        if (glColorTableEXT == NULL) {
302            glColorTableEXT = (PFNGLCOLORTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glColorTableEXT");
303            if (glColorTableEXT == NULL)
304                PalettedTextures = 0;
305        }
306    }
307#endif
308#endif
309
310    if (PalettedTextures == -1)
311        PalettedTextures = 0;
312
313    if (color == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || color == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA)
314        png_set_gray_to_rgb(png);
315
316    if (color&PNG_COLOR_MASK_ALPHA && trans != GLPNG_ALPHA) {
317        png_set_strip_alpha(png);
318        color &= ~PNG_COLOR_MASK_ALPHA;
319    }
320
321    if (!(PalettedTextures && mipmap >= 0 && trans == GLPNG_SOLID))
322        if (color == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)
323            png_set_expand(png);
324
325    // --GAMMA--
326    checkForGammaEnv();
327    if (png_get_gAMA(png, info, &fileGamma))
328        png_set_gamma(png, screenGamma, fileGamma);
329    else
330        png_set_gamma(png, screenGamma, 1.0/2.2);
331
332    png_read_update_info(png, info);
333
334    data = (png_bytep) malloc(png_get_rowbytes(png, info)*height);
335    row_p = (png_bytep *) malloc(sizeof(png_bytep)*height);
336
337    for (i = 0; i < height; i++) {
338        if (StandardOrientation)
339            row_p[height - 1 - i] = &data[png_get_rowbytes(png, info)*i];
340        else
341            row_p[i] = &data[png_get_rowbytes(png, info)*i];
342    }
343
344    png_read_image(png, row_p);
345    free(row_p);
346
347    rw = SafeSize(width), rh = SafeSize(height);
348
349    if (rw != width || rh != height) {
350        const int channels = png_get_rowbytes(png, info)/width;
351
352        png_bytep data2 = (png_bytep) malloc(rw*rh*channels);
353
354        // Doesn't work on certain sizes
355        /*              if (gluScaleImage(glformat, width, height, GL_UNSIGNED_BYTE, data, rw, rh, GL_UNSIGNED_BYTE, data2) != 0)
356                        return 0;
357        */
358        Resize(channels, data, width, height, data2, rw, rh);
359
360        width = rw, height = rh;
361        free(data);
362        data  = data2;
363    }
364
365    { // OpenGL stuff
366        glGetIntegerv(GL_PACK_ALIGNMENT, &pack);
367        glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &unpack);
368        glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
369        glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
370
371#ifdef SUPPORTS_PALETTE_EXT
372        if (PalettedTextures && mipmap >= 0 && trans == GLPNG_SOLID && color == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE) {
373            png_colorp pal;
374            int cols;
375            GLint internalFormat;
376
377            if (pinfo != NULL) pinfo->Alpha = 0;
378            png_get_PLTE(png, info, &pal, &cols);
379
380            switch (cols) {
381                case 1<<1:  internalFormat = GL_COLOR_INDEX1_EXT;  break;
382                case 1<<2:  internalFormat = GL_COLOR_INDEX2_EXT;  break;
383                case 1<<4:  internalFormat = GL_COLOR_INDEX4_EXT;  break;
384                case 1<<8:  internalFormat = GL_COLOR_INDEX8_EXT;  break;
385                case 1<<12: internalFormat = GL_COLOR_INDEX12_EXT; break;
386                case 1<<16: internalFormat = GL_COLOR_INDEX16_EXT; break;
387                default:
388                    return 0;
389            }
390            glColorTableEXT(GL_TEXTURE_2D, GL_RGB8, cols, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pal);
391            glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, mipmap, internalFormat, width, height, 0, GL_COLOR_INDEX, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
392        }
393        else
394#endif
395            if (trans == GLPNG_SOLID || trans == GLPNG_ALPHA || color == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA || color == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA) {
396                GLenum glformat;
397                GLint glcomponent;
398
399                switch (color) {
400                    case PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
401                    case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
402                    case PNG_COLOR_TYPE_PALETTE:
403                        glformat = GL_RGB;
404                        glcomponent = 3;
405                        if (pinfo != NULL) pinfo->Alpha = 0;
406                        break;
407
408                    case PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
409                    case PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA:
410                        glformat = GL_RGBA;
411                        glcomponent = 4;
412                        if (pinfo != NULL) pinfo->Alpha = 8;
413                        break;
414
415                    default:
416                        return 0;
417                }
418
419                if (mipmap == GLPNG_BUILDMIPMAPS)
420                    Build2DMipmaps(glcomponent, width, height, glformat, data, 1);
421                else if (mipmap == GLPNG_SIMPLEMIPMAPS)
422                    Build2DMipmaps(glcomponent, width, height, glformat, data, 0);
423                else
424                    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, mipmap, glcomponent, width, height, 0, glformat, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
425            }
426            else {
427                png_bytep p, endp, q, data2;
428                int r, g, b, a;
429
430                p = data, endp = p+width*height*3;
431                q = data2 = (png_bytep) malloc(sizeof(png_byte)*width*height*4);
432
433                if (pinfo != NULL) pinfo->Alpha = 8;
434
435#define FORSTART                                \
436                do {                            \
437                    r = *p++; /* red  */        \
438                    g = *p++; /* green */       \
439                    b = *p++; /* blue */        \
440                    *q++ = r;                   \
441                    *q++ = g;                   \
442                    *q++ = b;
443
444#define FOREND                                  \
445                q++;                            \
446            } while (p != endp);
447
448#define ALPHA *q
449
450                switch (trans) {
451                    case GLPNG_CALLBACK:
452                        FORSTART
453                            ALPHA = AlphaCallback((unsigned char) r, (unsigned char) g, (unsigned char) b);
454                        FOREND
455                            break;
456
457                    case GLPNG_STENCIL:
458                        FORSTART
459                            if (r == StencilRed && g == StencilGreen && b == StencilBlue)
460                                ALPHA = 0;
461                            else
462                                ALPHA = 255;
463                        FOREND
464                            break;
465
466                    case GLPNG_BLEND1:
467                        FORSTART
468                            a = r+g+b;
469                        if (a > 255) ALPHA = 255; else ALPHA = a;
470                        FOREND
471                            break;
472
473                    case GLPNG_BLEND2:
474                        FORSTART
475                            a = r+g+b;
476                        if (a > 255*2) ALPHA = 255; else ALPHA = a/2;
477                        FOREND
478                            break;
479
480                    case GLPNG_BLEND3:
481                        FORSTART
482                            ALPHA = (r+g+b)/3;
483                        FOREND
484                            break;
485
486                    case GLPNG_BLEND4:
487                        FORSTART
488                            a = r*r+g*g+b*b;
489                        if (a > 255) ALPHA = 255; else ALPHA = a;
490                        FOREND
491                            break;
492
493                    case GLPNG_BLEND5:
494                        FORSTART
495                            a = r*r+g*g+b*b;
496                        if (a > 255*2) ALPHA = 255; else ALPHA = a/2;
497                        FOREND
498                            break;
499
500                    case GLPNG_BLEND6:
501                        FORSTART
502                            a = r*r+g*g+b*b;
503                        if (a > 255*3) ALPHA = 255; else ALPHA = a/3;
504                        FOREND
505                            break;
506
507                    case GLPNG_BLEND7:
508                        FORSTART
509                            a = r*r+g*g+b*b;
510                        if (a > 255*255) ALPHA = 255; else ALPHA = (int) sqrt(a);
511                        FOREND
512                            break;
513                }
514
515#undef FORSTART
516#undef FOREND
517#undef ALPHA
518
519                if (mipmap == GLPNG_BUILDMIPMAPS)
520                    Build2DMipmaps(4, width, height, GL_RGBA, data2, 1);
521                else if (mipmap == GLPNG_SIMPLEMIPMAPS)
522                    Build2DMipmaps(4, width, height, GL_RGBA, data2, 0);
523                else
524                    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, mipmap, 4, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data2);
525
526                free(data2);
527            }
528
529        glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, pack);
530        glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, unpack);
531    } // OpenGL end
532
533    png_read_end(png, endinfo);
534    png_destroy_read_struct(&png, &info, &endinfo);
535
536    free(data);
537
538    return 1;
539}
540
541static int APIENTRY pngLoad(const char *filename, int mipmap, int trans, pngInfo *pinfo) {
542    int result;
543    FILE *fp = fopen(filename, "rb");
544    if (fp == NULL) return 0;
545
546    result = pngLoadF(fp, mipmap, trans, pinfo);
547
548    if (fclose(fp) != 0) return 0;
549
550    return result;
551}
552
553static unsigned int SetParams(int wrapst, int magfilter, int minfilter) {
554    unsigned int id;
555
556    glGenTextures(1, &id);
557    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
558
559    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, wrapst);
560    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, wrapst);
561
562    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, magfilter);
563    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, minfilter);
564
565    return id;
566}
567
568unsigned int APIENTRY pngBind(const char *filename, int mipmap, int trans, pngInfo *info, int wrapst, int minfilter, int magfilter) {
569    unsigned int id = SetParams(wrapst, magfilter, minfilter);
570
571    if (id != 0 && pngLoad(filename, mipmap, trans, info))
572        return id;
573    return 0;
574}
575
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.